Saturday, April 9, 2016

TOP CHART SONG 2016

No.1: Love Yourself - 'Justin Bieber'

No.2: Sorry - 'Justin Bieber'

No.3: You Don't Own Me - 'Grace feat. G-Eazy'

No.4: One Direction - 'History'

No.5: Sigala - 'Sweet Lovin''

TIPS DASAR UNTUK MENJADI DESAIGNER HANDAL

Sebuah desain (rancangan atau pola) merupakan salah satu bagian terpenting dalam setiap aspek kehidupan manusia. Jika Anda senang melihat sebuah desain dan berpikir mengenai bagaimana barang-barang tersebut dibuat dan digunakan, Anda mungkin memiliki ketertarikan untuk bekerja dalam dunia desain. Berikut ini adalah panduan untuk menjadi seorang desainer (perancang) yang sukses.

Bagian 1: Pelajari Tentang Desain
1
Pikirkanlah objek-objek yang sudah di desain di sekitar Anda secara kritis.Coba perhatikan apa yang Anda suka dan tidak suka dari desain tersebut, lalu mulailah berpikir apa yang membuat desain tersebut lebih baik atau lebih cocok dari desain yang lain.
  • Apapun yang dibuat oleh manusia pasti memiliki desain, apakah itu grafis, situs, ataupun aksesoris perhiasan.
  • Perhatikan seberapa baiknya fungsi desain tersebut, perhatikan pula penampilannya.
  • Berlatihlah untuk melihat aspek desain tertentu secara spesifik, dan bagaimana 
  • 2
    Anggaplah sebuah desain sebagai cara memenuhi kebutuhan atau menyelesaikan masalah. Sebuah desain berfungsi untuk membuat barang-barang terlihat menarik, dan desain pun berbeda dengan jenis seni lainnya karena desain ini memiliki penerapan praktis.
    • Sebuah lambang, misalnya, merupakan jenis desain grafis yang membantu sebuah merek atau perusahaan dapat dikenal dengan cepat.
    • Tujuan dari sebuah pakaian adalah untuk menutup bagian tubuh, selain itu untuk membuat pemakai nya terlihat lebih menarik.
    • Dasbor mobil di desain untuk membuatnya agar mudah untuk dapat membaca beragam ukuran/meteran, juga untuk meingkatkan penampilan interior mobil.
  • Gambar berjudul Be a Designer Step 3
    3
    Berlatihlah berkomunikasi secara visual. Seorang desainer harus bisa menggambar atau membuat desain lainnya untuk dijelaskan pada orang lain, seperti pada rekan desainer dan pengusaha pabrik.
    • Dengan mempelajari bagaimana menyampaikan apa yang Anda bayangkan secara visual, Anda dapat mengembangkan dan mempelajarinya secara detail. Banyak gambaran yang Anda bayangkan di kepala Anda atau jelaskanlah dengan kata-kata.
    • Menggambar merupakan cara yang sangat baik bagi para desainers, namun jangan khawatir jika Anda tidak dapat menggambar sebuah foto secara realistis. Gambar atau lukisan seorang desainer tidak perlu berupa karya yang luar biasa, Anda hanya perlu menggambarkan ide-ide Anda dengan cepat untuk membantu Anda menyelesaikan produk yang Anda buat. Menjiplak pun sangat diperbolehkan.
    • Selain menggambar, seorang desainer juga perlu menggunakan benda-benda seperti maket, bentuk dasar, dan komputer untuk memvisualisasikan desain mereka.
  • aspek-aspek ini bersatu padu secara keseluruhan.
  • Contohnya, jika Anda melihat desain grafis, perhatikanlah bagaimana warna, garis, ukuran, teks, dan bentuknya yang membuat desain tersebut menarik, dan bagaimana desain tersebut menyampaikan maknanya.
  1. 4
    Perhatikan bagaimana barang-barang dibuat. Jika Anda bekerja sebagai desainer, Anda tidak hanya mempertimbangkan bagaimana barang tersebut enak dilihat, namun Anda juga harus mempertimbangkan bagaimana desain Anda diimplementasikan.
    • Seorang desainer sepatu harus memilih aspek teknis dalam membuat sepatu, seperti dimana kulit sepatu akan dijahit dan jenis tapak sepatu apa yang akan digunakan.
    • Untuk objek seperti tempat telepon genggam, seorang desainer industri harus memikirkan jenis plastik apa dan bagaimana proses cetakan yang akan digunakan, dan bagaimana setiap bagian dikaitkan secara bersamaan.
  2. Gambar berjudul Be a Designer Step 5
    5
    Temukan sumber informasi terbaik. Selain majalah desain, carilah buku mengenai proses, prinsip, dan metode desain.
    • Cobalah membaca buku dan memutar video mengenai pembuatan pakaian, metode produksi pakaian, dan teknik lainnya.
    • Bahkan jika Anda tidak mengerti apapun, cobalah memikirkan proses teknis apa yang Anda sukai.
    • Belajar mengenai desain jauh lebih baik daripada membaca majalah fashion dan dekorasi, meskipun majalah ini pun merupakan sumber terbaik untuk mengetahui trend terbaru.
  3. Gambar berjudul Be a Designer Step 6
    6
    Pelajari tentang desainer yang karyanya Anda kagumi. Mengetahui filosofi desain, latar belakang pendidikan, dan kebiasaan bekerja mereka yang dapat membuat Anda memahami ketertarikan dan ambisi Anda.
    • Lakukanlah penelitian di internet, bacalah biografi nya, dan lihatlah film dokumentasi mengenai desainer terkenal, dan perhatikan bagaimana karir mereka dapat terbentuk.
    • Ingatlah bahwa Anda juga dapat menjadi desainer yang sukses, bahkan jika Anda tidak berasal dari Paris atau New York. Pikirkanlah bagaimana latar belakang dan imajinasi Anda dapat membuat desaign Anda unik.
    • Anda juga perlu mencoba melihat desainer yang tidak Anda sukai. Temukan bagaimana mereka bertolak belakang dengan orang-orang yang Anda kagumi – atau mungkin berikan penghargaan baru terhadap karya mereka.
  4. Gambar berjudul Be a Designer Step 7
    7
    Berpikirlah untuk masuk ke sekolah desain. Sekolah desain adalah cara terbaik untuk mendapatkan informasi mengenai desain, pelajari kebiasaan dan teknik yang baik, dan bergabunglah dengan desainer lainnya.
    • Bersekolah di sekolah khusus desain selama 4 tahun merupakan cara yang sangat baik untuk memulai karir sebagai desainer, namun hal ini bukan satu-satunya pilihan.
    • Banyak universitas juga memiliki program desain.
    • Mulailah mengambil lokakarya atau latihan diploma di sekolah desain. Banyak sekali program intensif yang hanya membutuhkan waktu 3 minggu hingga 2 tahun.
  5. Gambar berjudul Be a Designer Step 8
    8
    Jangan terobsesi jika Anda tidak yakin jenis desain apa yang ingin Anda tekuni. Jangan khawatir juga jika ketertarikan pada dunia desain bukan merupakan sesuatu yang Anda harapkan di awal jalan karir Anda.
    • Banyak desainer mulai di bidang lain, seperti seni rupa, arsitektur, atau marketing, dan yang lainnya mungkin tidak pernah belajar secara formal.
    • Memang butuh beberapa waktu untuk mengetahui aspek desain apa yang Anda kuasai, dan terkadang Anda tidak dapat mengantisipasi respon orang lain mengenai desain Anda.
    • Satu-satunya cara untuk mengetahui karir desain Anda adalah dengan terus membuat desain dan tunjukkan karya Anda!
    Bagian 2: Mengembangkan Kemampuan Desain Anda
    1. Gambar berjudul Be a Designer Step 9
      1
      Carilah cara untuk membuat desain secara profesional secepat mungkin.Belajar dan berlatih memang baik, namun hal yang benar-benar dapat membuat karir desain Anda naik ke tingkat selanjutnya adalah pengalaman yang nyata.
      • Ketika orang-orang membayar karya Anda, hal tersebut akan membuat Anda lebih mengerti apa yang Anda harapkan sebagai seorang desainer.
      • Hal ini mungkin akan mengurangi kembimbangan Anda. Anda akan menemukan hal terpenting apa yang perlu Anda lakukan dalam menyelesaikan proyek Anda. Kadang sebagai murid kita cenderung terlalu rewel dan pemilih.
      • Berpikirlah untuk melakukan magang di perusahaan desain. Hal ini akan memberikan perasaan luar biasa dalam diri Anda jika Anda dapat bekerja di lingkungan yang profesional.
      • Anda juga dapat mengambil proyek sementara. Lihatlah kontak personal Anda dan carilah kesempatan untuk mengerjakan proyek sementara secara online, lalu secara perlahan carilah klien atau pelanggan.
    2. Gambar berjudul Be a Designer Step 10
      2
      Pelajari bagaimana caranya bekerjasama. Sebagai desainer yang profesional, Anda akan sering bekerja dengan orang lain dalam satu tim, dan Anda harus tahu bagaimana caranya berbagi dan menjadi representasi tim.
      • Penting untuk tetap bekerjasama, daripada menjadi kompetitor desainer lain. Hal ini akan membantu Anda untuk menyelesaikan banyak pekerjaan lebih cepat dan juga mendapatkan proyek yang lebih baik.
      • Jangan remehkan seberapa banyak hal yang Anda pelajari dari rekan Anda. Jika satu orang saja dapat memberikan banyak ide pada Anda, apalagi jika banyak orang yang memberikannya? Lebih banyak kepala jauh lebih baik daripada satu kepala saja.
      • Kerjasama juga dapat membuat keputusan Anda lebih efisien. Anda dapat mendapatkan keuntungan dari perspektif orang lain.
      • Jangan memaksakan diri Anda untuk melakukan apapun oleh diri Anda sendiri. Lebih penting jika pekerjaan tersebut selesai – bahkan jika hasilnya bukan merupakan hal yang Anda bayangkan sebelumnya. Belajarlah untuk bekerjasama.
    3. Gambar berjudul Be a Designer Step 11
      3
      Jangan khawatir untuk menemukan “gaya” Anda secepat mungkin. Akan jauh lebih penting jika Anda mempertahankan “gaya” Anda, namun dalam waktu yang bersamaan, penting juga untuk Anda agar tidak panik jika Anda tidak dapat memilih gaya apa yang ingin Anda gunakan pertama kali.
      • Kadang Anda membutuhkan waktu yang cukup lama untuk menemukan karya seperti apa yang benar-benar unik di mata Anda, dan biasanya hal ini terjadi dengan tidak sengaja.
      • Jangan takut mengambil inspirasi dari apa yang orang lain sudah lakukan, dan gabungkan inspirasi tersebut dengan karya Anda dari waktu ke waktu. Anda perlu mencoba banyak hal yang berbeda.
      • Tentu saja, Anda tidak ingin meniru desain yang palsu, namun desainer juga sering dipengaruhi oleh desainer lain. Hindari untuk tidak jatuh kedalam “krisis identitas” ketika Anda khawatir bahwa Anda tidak dapat memiliki gaya yang cukup unik dalam desain Anda.
      • Ingatlah bahwa sebuah “gaya” berkembang seiring berjalannya waktu. “Gaya” khas dari desainer hebat sering menjadi lebih nyata dalam karir mereka.
    4. Gambar berjudul Be a Designer Step 12
      4
      Buatlah kesalahan. Jangan terlalu fokus pada satu proyek saja, terutama jika Anda baru saja memulai. Sebagai desainer pemula, Anda pasti akan membuat banyak kesalahan, dan lebih cepat Anda menyelesaikannya, maka akan lebih baik juga.
      • Daripada hanya membuat satu desain pada satu waktu, lebih baik Anda mengerjakannya secara sedikit demi sedikit. Hal ini akan memberikan Anda ruang untuk menguji ide-ide Anda, daripada terlalu khawatir jika Anda mengambil keputusan yang salah hanya untuk satu helai pakaian.
      • Pikirkanlah untuk membuat rancangan desain yang sangat penting. Pertama buatlah sketsa dan bentuk dasar secara cepat untuk menghemat bahan dan menghindari penggunaan bahan yang mahal, juga agar tidak menyita waktu Anda dengan membuat beberapa kesalahan.
      • Carilah cara tercepat untuk membuat barang-barang. Untuk bentuk dasar, buatlah barang dari bahan murah yang mudah dibuat. Anda tidak perlu mengukir apapun dari mahoni.
    5. Gambar berjudul Be a Designer Step 13
      5
      Selalu siap untuk menemukan ide. Anda harus memiliki kamera dan buku sketsa yang mudah dibawa, dan kumpulkan desain yang Anda pikir menarik.
      • Cari inspirasi dimanapun. Inspirasi tidak perlu datang dari desain orang lain ataupun desain terbaru saat ini – inspirasi seringkali datang secara alami atau dari hal-hal yang terjadi dengan tidak sengaja.
      • Anda harus memiliki sistem pengarsipan yang baik dan lihatlah kumpulan ide-ide Anda secara rutin.
    6. Gambar berjudul Be a Designer Step 14
      6
      Seimbangkan keinginan Anda dengan ketekunan. Anda pasti lelah jika membuat desain dalam waktu 24/7, sehingga jangan takut jika antusias Anda kadang berkurang.
      • Carilah inspirasi secara aktif. Jika Anda merasa sedang tidak dapat membuat desain, pergilah ke museum atau melihat-lihat desain yang menarik.
      • Anda harus memiliki waktu rutin ketika Anda membuat desain. Inspirasi terkadang tidak begitu lama diam di kepala Anda kecuali jika Anda cepat duduk dan mengerjakannya.
    7. Gambar berjudul Be a Designer Step 15
      7
      Tetaplah bersikap positif. Pahamilah bahwa dari waktu ke waktu Anda akan meragukan kemampuan Anda, atau Anda juga mungkin dapat mendapatkan respon yang negatif, namun hal ini merupakan bagian dari proses pembelajaran.
      • Jangan khawatir jika karya Anda terkadang tidak bagus, bahkan sangat buruk. Kesalahan sering menjadi guru terbaik daripada kesuksesan.
      • Jangan ambil kritikan secara personal. Hanya karena seseorang tidak setuju dengan pendekatan Anda, bukan berarti Anda desainer yang buruk.
      • Jika Anda mendapatkan respon negatif, pikirkanlah bahwa Anda seharusnya melakukannya lebih baik. Terbukalah jika ada yang memberikan saran karena hal tersebut baik untuk mengembangkan kemampuan Anda.
      • Jika Anda tidak setuju, ambillah opini lebih banyak lagi. Tidak setiap orang harus menyukai desain Anda, dan Anda mungkin membutuhkan orang yang berbeda untuk merespon desain Anda.
    8. Gambar berjudul Be a Designer Step 16
      8
      Ketahuilah kapan waktunya untuk beristirahat. Terkadang Anda perlu membiarkan alam bawah sadar Anda berada istirahat, sehingga Anda dapat kembali bekerja dengan perspektif yang baru dan segar.
      • Jika Anda terus-menerus bekerja tanpa henti, terkadang Anda tidak dapat berpikir lagi, mulai panik, atau membuat kesalahan. Perhatikanlah kapan Anda kehilangan fokus.
      • Cobalah tentukan jadwal yang bagus kapan waktunya bekerja dan beristirahat. Dalam satu hari setiap orang memiliki waktu dimana mereka lebih produktif. Cobalah perhatikan kapan waktu produktif Anda.
      • Merencanakan untuk memiliki waktu beristirahat sangatlah penting. Bekerja terlalu keras dapat membuat Anda amat lelah sehingga Anda menjadi sedikit tidak produktif dalam waktu yang cukup lama.
      Bagian 3: Menjual Desain Anda
      1. Gambar berjudul Be a Designer Step 17
        1
        Anda perlu memiliki portfolio yang baik. Portfolio adalah tempat untuk menunjukkan kemampuan desain Anda, dan penting untuk wawancara pekerjaan, lamaran beberapa sekolah, dll.
        • Selalu tunjukkan karya terbaik Anda, dan presentasikan karya Anda se-profesional mungkin. Anda tidak perlu menjelaskan karya Anda, atau menunjukkan karya Anda yang belum selesai dibuat.
        • Pikirkan juga mengenai portofolio online, sehingga klien dan pegawai dapat melihat karya Anda sebaik mungkin.
        • Carilah cara bagaimana membuat portfolio dengan format yang benar dan terlihat profesional.
      2. Gambar berjudul Be a Designer Step 18
        2
        Ingatlah bahwa desain adalah bisnis. Memiliki sifat profesional dan memiliki sedikit pengetahuan mengenai dunia bisnis sangatlah penting untuk karir desain Anda.
        • Bahkan desainer paling terkenal pun harus memasarkan dirinya. Membutuhkan waktu untuk membuat strategi persepektif bisnis tidak berarti Anda “tidak menjual.”
        • Apapun jenis desain yang Anda geluti, klien dan pembeli hanya akan tertarik dengan Anda jika mereka pikir desain Anda akan mengembangkan bisnis mereka.
        • Pahami bagaimana desain Anda dapat memberikan keuntungan bagi orang lain, hal ini dapat membantu Anda menemukan cara bagaimana memasarkan diri Anda.
      3. Gambar berjudul Be a Designer Step 19
        3
        Anda harus mau dibayar. Semakin Anda dapat mengembangkan diri Anda melalui desain, semakin banyak pula waktu yang Anda miliki untuk membuat desain. Carilah cara untuk mendapatkan penghasilan dari apa yang Anda sukai.
        • Berpikirlah secara kreatif mengenai cara memasarkan desain Anda. Jika ada jenis desain tertentu yang ingin Anda buat, pikirkanlah perusahaan apa yang mau membayar desain Anda.
        • Temukan seberapa banyak klien yang mau membayar desainer untuk jenis karya tertentu, dan lihatlah apa yang dapat Anda lakukan untuk menambah penghasilan Anda.
        • Selain itu, desain yang dibayar akan membuat Anda mencoba hal-hal baru yang dapat membantu perkembangan Anda sebagai desainer. Anggaplah bahwa menghasilkan uang merupakan alat untuk mempelajari apa yang berhasil dan apa yang tidak.
      4. Gambar berjudul Be a Designer Step 20
        4
        Berpikirlah lebih spesifik dalam satu bidang, namun jangan paksa diri Anda untuk cepat memutuskannya. Ada banyak jenis karya desain yang berbeda, dan Anda mungkin sebagai desainer pemula tidak menyadari semua pilihan Anda.
        • Ada banyak jenis profesi desain, dan beberapa diantaranya tidak begitu dikenal kecuali oleh perusahaan desain
        • Tetaplah buat pilihan Anda terbuka, dan lakukan beberapa penelitian mengenai karir desain yang kurang begitu terkenal. Banyak orang yang masuk dunia desain berpikir dirinya akan menjadi desainer terkenal, namun masih banyak pekerjaan lainnya yang menarik.
        • Berikut ini adalah karir desain yang kurang begitu dikenali:
          • Perancang kemasan
          • Perancang lingkungan
          • Perancang tampilan
          • Pembuat produk
          • Spesialis pakaian
          • Pembuat cinderamata
      5. Gambar berjudul Be a Designer Step 21
        5
        Lihatlah diri Anda sebagai desainer terbaik. Sebagai seorang desainer, terlihat dan bertindak profesional merupakan perantara antara bagaimana Anda menyampaikan kemampuan Anda dengan dunia sekitar Anda.
        • Orang-orang mungkin akan mengharapkan karya yang lebih baik dari Anda jika Anda dapat menunjukkan kompetensi Anda, tidak hanya melalui karya Anda, namun juga melalui bagaimana Anda menunjukkan diri Anda.
        • Adillah pada desain Anda dengan memberikan perhatian pada gambaran profesional Anda. Bertindaklah sebagai bagian dari desainer yang berkemampuan luar biasa, dan orang-orang akan melihat karya Anda lebih baik lagi.
      6. Gambar berjudul Be a Designer Step 22
        6
        Lakukan apa yang paling Anda sukai. Menginginkan karir desain yang menarik dan bergengsi dapat membuat Anda bekerja lebih keras, namun carilah motivasi dari pekerjaan itu sendiri.
        • Terlalu berambisi pun tidak akan pernah membuat desain Anda lebih baik. Carilah masalah untuk diselesaikan yang membuat Anda senang, dan proyek yang Anda rasa benar-benar bagus dan berguna.
        • Selanjutnya, jika Anda benar-benar menyukai apa yang Anda lakukan, Anda akan menemukan cara untuk memasarkan diri Anda. Apapun yang terjadi, jangan menyerah!
      7. SEMOGA TIPS DI ATAS DAPAT MEMBANTU ANDA MERAIH CITA-CITA ANDA SEBAGAI DESAIGNER SEPERTI SAYA....TERIMA KASIH!!!
      8. BY : TIARA P.B

Friday, December 18, 2015

STORY AWAL SAYA MASUK WUSHU

Hy...nama aku Sissy...aku tu mau cerita kenapa aku masuk wushu...awalnya dari kelas 7. Ada kakak kelas yang ikut wushu terus tampil pas imlek di sekolah. Pas kelas 8 aku diajak sama koko aku untuk ikut wushu di salah satu sasana di padang yaitu Sasana Wushu Lim. Hampir 6 bulan lebih aku masuk di Lim itu. Asik sihh..aku dapat beberapa jurus. Tapi setiap kali latihan cuma diulang-ulang dan gk ada tambahan jurus. Ada sih tambahan jurus tapi sedikit. 

Aku wushu di Lim dari pertengahan semester 1 kelas 8 samapai akhir kelas 8. Naik kelas 9, aku udah fokus belajar. Waktu menjelang ujian mid semester 1, aku disuruh sama orang tua untuk olahraga karena badan ku yang sudah membesar. Akhirnya papa aku suruh aku masuk wushu di Sasana Wushu HTT. Awalnya sih malas banget latihannya, terus orang yang latihan di sana banyak yang anak kecil..masa sih aku belajar sama anak kecil??? Aku mulai latihan pas udah selesai ujian mid semester. Pas hari kedua aku latihan, aku kenalan sama anak yang udah lama dan umurnya 1 tahun di bawah aku. Pas banget nih, aku disuruh sama Lao tshe (panggilan untuk guru di sana) untuk nyamain jurus sama dia. Aku banyak belajar dari dia. Aku juga dikenalin sama banyak orang. 

Aku masuk wushu itu kalau gk salah bulan oktober. Latihannya Senin-Jumat. Aku belajar jurus khusus (Chang Quan B) sekitar kurang dari 1 bulan karena bulan November nya orang tanding. Aku kejar jurus itu. Kata Lao tshe nya aku harus ikut pas tanding bulan November itu. Aku masuk wushu HTT kalau gk salah tgl 23 Oktober. Tanding tanggal 24 November hari Sabtu. Dua hari sebelum tanding aku belum lengkapin jurus. Aku bela-belain untuk lengkapin sampai jam 21.30. Satu hari sebelum tanding aku lurusin gerakan. Sumpah...itu pertandingan mendadak banget. Pas di hari Sabtu itu, aku gk punya baju. Kata Lao tshe dia mau pinjamin baju. Bajunya warna pink dan itu bagus banget. Oh..ya...tandingnya itu di Murni dan di lapangan terbuka gitu, panas lagi. Kulit langsung hitam. Aku tandingnya jam 13.30. Sumpah la ya...waktu dipanggil "Tiara e" lah terus aku mikirnya nih orang salah sebut. Eh ternyata disorakin sama orang "kak maju kak" walahhhhh...aku langsung panik. Kuda-kuda aku goyang. Alahasil nilai akhirnya 6,50. But ya...itulah perjuangan aku

Habis tanding, kulit aku langsung hitam. Aku langsung luluran...ya putihan dikit gpp lah. Aku latihan lagi sampai sekarang ini. Dan katanya hari Rabu tanggal 23 Desember ada pertanding por-kota dan aku wajib ikut. Ya aku terus berlatih dan melihhat video-video di youtube sebagai motivasinya. Doain ya supaya aku menang di hari itu!!!AMIN!!!

Thank you for reading my experience guys. I hope you not judge my experience!!!

Friday, December 11, 2015

Sejarah Berdirinya Wushu di Indonesia

Sejarah munculnya seni beladiri ini sudah tidak bisa ditelusuri lagi, konon usianya sudah ribuan tahun. Mungkin sama tuanya dengan sejarah Tiongkok yang dihiasi dengan banyak pertempuran. Dimana saat itu seni untuk bertempur dan mempertahankan diri sudah dikenal dalam bentuk yang masih sederhana.
            Arti dari kata Wu adalah ilmu perang sedangkan arti kata Shu adalah seni. Sehingga Wushu dapat juga diartikan seni untuk berperang. Dimana didalamnya mengandung aspek seni, olahraga, kesehatan, beladiri dan mental.
            Mempelajari Wushu sebenarnya tidak hanya terbatas pada hal-hal yang berhubungan dengan gerakan fisik belaka. Melainkan juga melibatkan pikiran, olah pernapasan, pemahaman anatomi tubuh, aliran darah dan jalur energi tubuh. Juga mempelajari penggunaan ramuan untuk memperkuat tubuh ataupun untuk pengobatan.
            Disisi lain Wushu juga membentuk kepribadian, melatih kedisiplinan, ketahanan mental, kecerdikan, kewaspadaan, persaudaraan, jiwa satria dan lain sebagainya. Maka Wushu juga berfungsi sebagai ‘way of life’. Bahkan lebih jauh lagi bisa menjurus kearah pengembangan spiritual.
            Di Indonesia sebenarnya Wushu sudah lama dikenal dengan istilah Kungfu. Tetapi barulah pada tanggal 10 November 1992 KONI pusat meresmikan berdirinya PB Wushu Indonesia yang merupakan wadah bagi seluruh Perguruan Kungfu di Indonesia.
Bahkan sesungguhnya beberapa istilah wushu justru telah di-Indonesia-kan karena sesungguhnya olahraga ini sudah dikenal sejak era penjajahan Belanda, sementara olahraga lain tidak. Misalnya, atlet karate disebut karateka (bahasa jepang), atlet kempo disebut kenshi (bahasa jepang) sedangkan atlet wushu disebut wushuwan-wushuwati (bahasa indonesia), meskipun istilah di negara lain adalah wushuyuan.Salah satu hal yang menarik untuk diketahui ialah kaitan wushu dengan nama-nama yang cukup dikenal yaitu Shaolin pay, Butong pay, Kunlun pay dan sebagainya.
            Nama-nama tersebut memang dikenal di negeri Cina sebagai perguruan kungfu yang hebat di masa lalu. Nama-nama tersebut lebih mendunia lagi dikarenakan cerita-cerita silat dan film-film silat yang sebagian besar merupakan fiksi berlatarbelakang sejarah. Nama-nama tersebut memang lembaga keagamaan, yang mengajarkan wushu sebagai alat kesehatan dan beladiri bagi kelompok mereka, tetapi wushu tetaplah teknik beladiri yang kebetulan banyak dipengaruhi ciri-ciri kelompok mereka.
            Teknik tersebut bisa pula dipelajari orang-orang di luar kelompok mereka. Fakta sejarah menunjukkan bahwa wushu Shaolin juga dipelajari rakyat sipil. Bahkan perguruan wushu Shaolin yang dulu dikenal sebagai Shaolin pay, kini telah menjadi institut wushu dengan nama Shaolin Wushu Institut di Henan (Shaolin sendiri sebenarnya adalah nama kuil) yang isinya adalah para akademisi dari dalam maupun luar Cina.
Wushu gaya shaolin sekarang banyak menjiwai materi wushu internasional seperti chang quan, nan quan, dan sebagainya. Sedangkan wushu gaya Butong dikembangkan masyarakat menjadi salah satu nomor wushu terpopuler di dunia dengan nama taijiquan (tai chi). Jadi wushu sebenarnya adalah ilmu pengetahuan yang telah dikembangkan cukup lama, dan bukan ritual dari agama-agama tertentu seperti Budha dan Tao.
Fakta sejarah yang memperkuat lainnya adalah gerakan Ming, yang terdiri dari para ahli wushu, tapi mereka bukan lembaga agama melainkan kumpulan cendikiawan dan ahli iptek. Fakta lain adalah kemunculan gerakan Taiping di akhir Dinasti Qing (Manchu) yang dipimpin Hung Xiu Quan. Kelompok pesilat Taiping ini adalah gerakan kaum pesilat Nasrani/Kristen, dengan peraturan dasar kelompok tersebut adalah Injil. Jadi jelas bahwa mempolemikkan wushu dengan cara mengidentikannya dengan agama tertentu, atau okultisme dan bertentangan dengan ajaran agama-agama tertentu, merupakan pemikiran yang sangat tidak tepat dan tidak bijaksana.
Fakta-fakta ini tidak banyak diketahui oleh masyarakat Indonesia generasi setelah tahun 60-an, bahkan banyak yang lebih percaya cerita film dan dongeng mulut ke mulut, daripada membaca sumber sejarah yang ilmiah yang telah ditulis dalam berbagai bahasa dan beredar di dunia internasional. Keadaan ini kemudian yang menyebabkan timbulnya salah pemahaman sebagaimana dirinci di atas. Bahkan sampai saat ini, harus diakui masih ada yang mengikuti pemikiran-pemikiran yang kurang tepat tersebut, termasuk mereka yang terlibat dalam pengembangan olahraga wushu di Indonesia saat ini.


Hasil gambar untuk wushu indonesia

Hasil gambar untuk wushu indonesia

Hasil gambar untuk wushu indonesia

Tuesday, December 1, 2015

Contoh Soal Kelas 9 Bab 3 Peristiwa Politik dan Ekonomi Indonesia Pasca Pengakuan Kedaulatan

    1. Sesuai hasil perundingan antara Inggris dan Belanda, setelah tugas Afnei selesai status Indonesia kembali berada dibawah kekuasaan pemerintah Belanda yang disebut....


    2. Pasukan AFNEI dari Brigade 49 (Inggris) yang mendarat di Tanjung Perak Surabay dipimpin oleh...


    3. Meskipun tidak sesuai dengan cita-cita proklamasi kemerdekaan, terbentuknya RIS tetap merupakan keberhasilan Indonesia mempertahankan kemerdekaan, karena...


    4. Sikap Indonesia untuk lebih mementingkan perdamaian dalam pertempuran di Surabaya tampak dari...


    5. Kesadaran tentara Indonesia untuk tidak mencampuri urusan politik dalam peristiwa Bandung Lautan Api tampak pada tindakan...


    6. walaupun menyebabkan Kabinet Syahrir jatuh, perudingan Linggarjati menunjukkan keunggulan perjuangan diplomasi Indonesia, alasannya...


    7. Pada 25 November 1947 hasil perundingan Linggajati ditandatangani di...


    8. Alasan pihak RI menerima hasil perundingan Linggarjati antara lain sebagai berikut, kecuali...


    9. Pemberlakuakn sistem pertahanan gerlya dilatarbelakangi oleh hal berikut kecuali...


    10. Agresi Militer Belanda I diawali oleh perselisihan Indonesia dengan Belanda akibat perbedaan penafsiran terhadap ketentuan hasil perundingan...


    11. Tujuan Agresi Militer Belanda I dalam bidang militer yaitu...


    12. Tujuan Agresi Militer Belanda I dalam bidang militer adalah...


    13. Tujuan Agresi Militer Belanda I mengalami kegagalan karena...


    14. Tujuan pemimpin pemerintah RIS tidak meninggalkan Yogyakarta saat Agresi Militer Belanda II adalah sebagai berikut, kecuali...


    15. meskipun mendapat kritik dari PDRI dna TNI, hasil konfrensi Roem-Roijen tetap berperan penting karena...


    16. Tujuan dibentuknya Pemerintahan Darurat Republik Indonesia adalah...


    17. Dampak Serangan Umum 1 Maret 1949 yang menunjang perjuangan diplomasi adalah...


    18. Pada tanggal 27 Desember 1949 Ratu Yuliana menandatangani piagam pengakuan RIS di...


    19. Setelah berlangsung perdebatan yang alot mengenai Uni Indonesia - Belanda dan hutang Hindia Belanda, KMB mencapai kesepakatan pada tanggal 2 November 1949. Hasil terpenting KMB adalah...


    20. Demokrasi yang berlaku tahun 1950 - 1959 adalah...


    21. Pada masa Demokrasi LIberal UUD yang berlaku adalah...


    22. Dua partai yang paling kuat dan menonjol pada kabinet Parlementer adalah...


    23. Pemilu tahun 1955 dilaksanakan dua kali, tangga 29 Septemper 1955 untuk memilih...


    24. Empat partai pemenang pemilu tahun 1955 adalah...


    25. Kabinet Perdana Menteri Ali I berhasil menyelanggarakan...


    26. Isi Dekrit Presiden 5 Juli 1959 adalah sebagai berikut, kecuali...


    27. Semasa demokrasi liberal presiden tidak berperan sebagai kepala pemerintahan karena...


    28. Latarbelakang pemilu I tahun 1955 adalah...


    29. Peristiwa 17 Oktober 1952 dan Tanjung Morawa menyebabkan jatuhnya...


    30. Kabinet Natsir jatuh disebabkan oleh...


    31. Tugas utama Dewan Konstituante adalah...


    32. Program kerja kabinet Juanda dikenal dengan...


    33. Perdebatan berkepanjangan yang tidak menghasilkan apapun dalam Dewan Konstituante menunjukkan kenyataan bahwa...


    34. Pembubaran DPR hasil Pemilu 1955 disebabkan oleh...


    35. Kelompok yang dimaksud Nefo adalah...


    36. Semasa Demokrasi Terpimpin, MPRS cenderung melanggengkan kekuasaan presiden. Hal itu tampak dari...


    37. Dampak dari diberlakukannya pembatasa partai-partai pada masa Demokrasi Terpimpin adalah...


    38. Setelah dinasionalisasikan De Javasche Bank menjadi...


    39. Sistem ekonomi Ali Baba diprakarsai oleh...


    40. Pemerintah Indonesia berusaha untuk memperbaiki ekonomi dengan menciptakan Sistem ekonomi Gerakan Banteng yang dicetuskan oleh...


    41. Sistem ekonomi Ali Baba adalah...


    42. Dalam pelaksanaan Rencana Pembangunan Lima Tahun pada amasa kabinet Ali Sastroamijoyo mengalami hambata yang disebabkan oleh faktor berikut ini, kecuali...


    43. Penyebab kemaceta perekonomian Indonesia pada masa Orde Lama...


    44. Jenis mata uang yang pernah berlaku pada masa revolusi Fisik, kecuali,,,


    45. Untuk mengatasu banyaknya mata uang yang beredar pemerintah mengeluarkan,,,


    46. Untuk menanggulangi defisit 5,1 milyar rupiah, pada tanggal 19 Maret 1950 menteri keuangan syafruddim Prawiranegara mengambil tindakan pemotongan uang yang dikenal dengan...


    47. Kehidupan ekonomi Indonesia pada masa awal kemerdekaan sangat kacau yang ditandai oleh hal-hal sebagai berikut, kecuali...


    48. Sistem ekonomi Gerakan Banteng dilaksanakan pada masa pemerintahan kabinet...


    49. Langkah-langkah yang ditempuh oleh pemerintah RI dalam upaya mengatasi kesulitan ekonomi pada masa awal kemerdekaan adalah sebagai berikut, kecuali...


    50. Upaya memperbaiki ekonomi Indonesia yang mengalami kehancuran pada masa awal kemerdekaan menemui hambatan berupa...

Jawabannya :

    1.b

    2.a
    3.d
    4.c
    5.a
    6.a
    7.b
    8.d
    9.a
    10.a
    11.c
    12.a
    13.a
    14.c
    15.d
    16.a
    17.a
    18.a
    19.c
    20.b
    21.c
    22.a
    23.d
    24.d
    25.b
    26.c
    27.c
    28.a
    29.a
    30.a
    31.a
    32.c
    33.b
    34.b
    35.d
    36.b
    37.a
    38.c
    39.a
    40.c
    41.a
    42.c
    43.a
    44.a
    45.d
    46.c
    47.d
    48.a
    49.a
    50.a